Características del curso
Descripción
Toda historia debe su éxito al carisma de sus personajes. Es imposible pensar en un juego de plataformas sin recordar al bigotudo fontanero italiano y es que los personajes son los iconos que nos quedan en la memoria más allá de la transcendencia del título.
Los personajes son los que dotan de vida a una obra, hay un gran proceso de creación en el cual un artista especializado diseña desde cero todas las características que definirán al protagonista de nuestra historia.
En este curso aprenderás, a través de un método sencillo basado en formas geométricas básicas, a diseñar personajes originales para animación y videojuegos.
Cada artista tiene su propio proceso creativo; no existe una forma única de crear un personaje. No obstante, hay una serie de conocimientos y habilidades que te permitirán crear personajes únicos. En función del target al que vaya dirigido un juego, el público objetivo o la plataforma, el estilo del personaje podrá variar desde ser formato cartoon hasta estilos más realistas. En este curso aprenderás todos los principios y procesos de la industria del videojuego; perfeccionarás tus conocimientos en el diseño de producción; así como a desarrollar distintas temáticas o crear la personalidad de tus personajes.
Esta formación te permitirá trabajar en el proceso de preproducción de un videojuego, serie, novela gráfica o en el mundo editorial. Al finalizar este curso serás capaz de crear el concept, estilo y características de un personaje desde cero.
Objetivos
- Aprenderás todos los principios y procesos de la industria del videojuego.
- Perfeccionarás tus conocimientos en el diseño de producción.
- Serás capaz de crear la personalidad de tus personajes.
- Crear el concept, estilo y características de un personaje desde cero.
Formato 100% adaptado
Clases y profesores en directo en nuestras aulas virtuales
A quién va dirigido
El curso está orientado para artistas de cualquier nivel, así como cualquier persona con inquietudes artísticas que quiera adentrarse en el mundo del videjuego o la ilustración y el diseño.
Requisitos: Ganas de aprender, tableta gráfica y un ordenador con el programa Photoshop.
Temario
01. Introducción al dibujo
- Formas básicas.
- Principios fundamentales del color y sus particulares aplicaciones.
- Comportamiento de luces y sombras.
02. Bases fundamentales del diseño y creación de personajes
- Estilismo, influencias y proporciones.
- Lenguaje de las formas. Intencionalidad de acciones mediante líneas y ángulos.
03. Ideas conceptuales: thumbsnails y bocetos
- Poses base, expresiones faciales y turnarounds.
- Personalidad, carisma y dinamismo.
04. Diseño digital comercial
- Prepoducción en videojuegos.
- Acabado artístico y estilo.
- Pitch bible. Creación, presentación y acabados.
- Tipos de acabado y sus diferentes usos.
Profesores
Formas de pago
495 €
Próximamente – 1 mes
Plazas disponibles: 25 de 30
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Preguntas frecuentes
¿Hay horario en las clases en Streaming?
- Las clases en Streaming son 100% en directo, así que dependiendo del máster o curso deberás conectarte el día y a la hora en la que se imparten tus clases. En el apartado de horario del PDF informativo o en la página de cada Máster o Curso puedes consultarlo.
¿Es diferente el Curso en formato Streaming vs Presencial?
- No. Los profesores imparten el mismo temario adaptado a la modalidad live streaming, por lo que el nivel de la formación es el mismo.
¿Puedo interactuar con el profesor y los compañeros durante el streaming?
- Por supuesto. A diferencia de la formación online, la modalidad en streaming te permite tener la misma interacción con profesores y compañeros que la que tendrías en persona. La ventaja del formato streaming es que es igual que estar en clase, pero desde tu ordenador. Las clases son en directo por lo que puedes preguntar a los profesores cualquier duda que tengas al momento.
¿Qué requisitos técnicos se necesitan para seguir las clases en Streaming?
¿Qué pasa si no puedo asistir a alguna clase?
- No te preocupes. Si no puedes asistir a alguna clase, puedes recuperarla en la siguiente edición, siempre y cuando haya disponibilidad de plazas.
Esto dicen nuestros alumnos
- Mario Arcos Digital Creative Director & Brand Design Lead at Accenture Interactive
- Maite Antolín Product Designer en Secuoyas
- Guillermo Martínez UX Designer en Flat101
- Juan Manuel Pulido Visual Designer en Accenture Interactive
Contacto