Características del curso
Descripción
Blockchain propone nuevos modelos de confianza, alejados de los modelos centralizados. Estas nuevas propuestas de carácter colaborativo definen acuerdos entre pares sin necesidad de terceros, basándose en lo que se conoce como smart contracts, programas que realizan una serie de funciones previamente definidas. Blockchain proporciona un nuevo paradigma que requiere de personas que sean capaces de proponer nuevos modelos de negocio basándose en el funcionamiento de los smart contracts y de la propia Blockchain.
En KSchool hemos creado un curso de introducción a la programación dirigido a toda persona que quiera cursar el Máster de Blockchain y no disponga de conocimientos de programación. Este curso propone simplificar el aprendizaje, centrándose en los lenguajes más usados para programar smart contracts (Solidity, Java Script, GO/ Java).
Objetivos
- Dominarás la gestión interna (cuentas, permisos, historial, etc.), su entorno de pruebas y las opciones de roll-back.
- Obtendrás el conocimiento necesario para poder sacar el máximo partido al Máster de Blockchain.
- Estarás preparado para poder cursar de forma correcta el Máster de Blockchain.
96% de alumnos
trabajando en su sector
A quién va dirigido
El curso está dirigido a quienes quieran aprender nociones básicas de programación. El objetivo del curso es que asientes las bases formativas necesarias para continuar con tu formación y evolucionar hacia el perfil de experto en Blockchain, entendiendo y practicando los principios básicos de la programación, así como sus estructuras.
En definitiva, cualquier persona con conocimientos y/o interés por el mundo de esta tecnología que necesite conocimientos de programación para complementar su formación.
Temario
01. Introducción
- Descripción del curso
- Metodología de trabajo
- Blockchain y los lenguajes de programación
02. Java Script
- Introducción
- Herramientas de desarrollo
- Variables
- Tipos de variables
- Operadores
- Estructuras de control
- Funciones y propiedades básias del lenguaje
03. Solidity
- Introducción
- Herramientas de desarrollo
- Tipos de datos
- Operadores
- Estructuras de control
- Contratos
- Herencia y polimorfismo
04. GO/Java
- Introducción
- Herramientas de desarrollo
- Tipos de datos
- Operadores
- Estructuras de control
- Estructuras / Clases
- Punteros / Objetos
Forma de pago
SOLO PAGO
de 495 €
CURSO BONIFICABLE A TRAVÉS DE FUNDAE
Próximamente
Lunes y miércoles
18 a 21 horas
Plazas disponibles: 23 de 25
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