Master Máster en UX/UI: Experiencia de usuario, usabilidad y diseño de interfaces

Madrid 14 de abril

Barcelona Otoño 2023

Horario Vie: 17-22h / Sab: 9 -14h

Bonificable FUNDAE

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    Conviértete en experto en UX/UI

    Desde hace ya varios años, vemos como la figura del experto en Usabilidad y Experiencia de usuario toma cada vez más fuerza como elemento imprescindible de conexión entre el mundo del negocio y el usuario.

    Por eso hemos creado el Máster de UX/UI: Experiencia de Usuario, Usabilidad y Diseño de Interfaces. Gracias a él aprenderás a identificar los factores que impiden que un producto esté bien definido. Te pondrás en el papel de los usuarios, y ayudarás a diseñar soluciones, a comunicarlas y a defenderlas, teniendo en cuenta la estrategia de negocio de cada empresa.

    Para ayudarte a afianzar y poner en práctica todo el conocimiento que adquieras en las clases, trabajarás en equipo sobre retos y actividades que te podrías encontrar en el ámbito laboral y que te prepararán para tu nueva vida como UX.

    A quién va dirigido

    El Máster de UX/UI: Experiencia de Usuario, Usabilidad y Diseño de Interfaces va dirigido a diseñadores gráficos, diseñadores web, y a todo el amplio abanico de profesionales de ciencias sociales como periodistas, psicólogos, sociólogos.

    También está enfocado hacia perfiles procedentes del mundo de la comunicación, y profesionales relacionados con el mundo del marketing digital.

    Objetivos

    1. Conocerás todas las fases del diseño en UX desde la etapa de investigación hasta la de testado, pasando por la Estrategia y el diseño de producto.
    2. Trabajarás con metodologías y técnicas para investigar y conocer al usuario y ponerte en su lugar.
    3. Sabrás cómo definir una arquitectura de información y una taxonomía adecuada para un proyecto web o app que ayude al usuario
    4. Crearás prototipos tanto low como high con las últimas herramientas que se utilizan en el entorno laboral.
    5. Desarrollarás un proyecto en profundidad de principio a fin, que te permitirá tener una visión completa de todo el proceso
    6. Diseñarás interfaces usables e intuitivas.

    Salidas profesionales

    • Director de Innovación
    • Diseñador de Interacción y Usabilidad
    • Diseñador UX/UI
    • Consultor UX/UI
    • Desarrollador de Experiencia de Usuario
    • Diseñador de Arquitectura de la Información

    Plan de formación

    01. Introducción a la Experiencia de Usuario

    Te presentaremos cómo será tu Trabajo Final de Máster: establecimiento de los grupos, sorteo de las marcas con las que va a trabajar cada grupo, entrega de briefings y muestra de ejemplos de proyectos.

    • Presentaciones: objetivos que conseguir durante el curso y recorrido que vamos a realizar

    • Tres preguntas clave

      ¿Qué es diseñar? ¿Cuáles son los principios del buen diseño? ¿Qué aporta el diseño?

    • Definición de Experiencia de Usuario y otros términos técnicos como usabilidad, interfaz de usuario, etc.

    • Diseño Centrado en el Usuario y Design Thinking

    Primera tutoría: presentación de la primera entrega que cubre las fases de investigación y definición estratégica;técnicas y entregables de investigación: benchmark, encuestas, entrevistas, etc / Segunda tutoría: técnicas y entregables de definición y estrategia: user persona, customer journey, propuesta de valor, etc.; e indicaciones para la presentación intermedia del trabajo.

    • Técnicas y herramientas para la investigación en Experiencia de Usuario

    • Enfoques cualitativo y cuantitativo

    • Peticiones de cliente, briefing y primeros workshops

    • Definición estratégica

    • Trabajo de estructuración, ordenación y jerarquización: la arquitectura de información

    Tercera tutoría: realizar una prueba de concepto con un prototipo preliminar, planteamiento de la arquitectura de información a través de un card sorting y establecimiento del modelo de navegación

    • Principios y leyes en diseño de interacción

    • Buenas prácticas en interacción

    • Prototipado con Axure

    • Diseño para móvile

    Cuarta tutoría: establecimiento del sistema de diseño, diseño de pantallas y creación del prototipo final, y tests con usuarios.

    • Diseño UI: bases del diseño y principios en interfaces digitales

    • Figma

    • UI kit y Sistemas de Diseño

    Este módulo te permitirá plantear estrategias de crecimiento y optimización del producto basándote en datos.

    • SEO: claves de posicionamiento en buscadores para UX

    • Analítica web: herramientas, métricas, embudos, definición de KPIs y testing

    • Optimización: acciones enfocadas a la mejora de la conversión

    Este módulo te ofrecerá la visión de disciplinas optativas a incluir en el TFM que pueden aportar elementos diferenciales a los productos en los que se esté trabajando: bots, XR, etc.

    • Diseño de Productos, de Servicios y de Negocios

    • Diseño de Futuros

    • Narrativa UX

    • UX Bots

    • UX en Realidad Extendida

    Aprenderás a gestionar el proyecto con ejemplos reales que te sirvan de inspiración, a cómo trabajar con herramientas colaborativas de gestión y a cómo contar el proyecto en tu portfolio para que destaque.

    • Gestión de Proyectos.

    • Business Cases

    • Empleabilidad y Marca Personal.

    A lo largo del máster se irá trabajando en un proyecto de fin de carrera que los alumnos podrán elaborar en equipo, de forma que asimilen el proceso de trabajo cotidiano del diseñador UX, mediante la preparación de los entregables que presentarán al cliente en una simulación de role play. Este método permitirá vencer los miedos a argumentar el propio trabajo, a hablar en público, a admitir y enfocar las críticas y a crear, en definitiva, una presentación ganadora.

    • Entrega intermedia

      Incluye las etapas de investigación y definición estratégica.

    • Entrega final

      Incluye un resumen de la entrega intermedia más diseño y testing.

    Profesores

    Estos son los profesores que te acompañarán en este curso:

    Henar Vega

    Senior UX designer & researcher

    Iván Serrano

    Creative Designer at Televisió de Catalunya

    Vicente Martínez

    ASO | CRO Specialist en Telefónica

    Formas de pago y financiación

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    Ayudas y Becas para alumnos y empresas

    En KSchool contamos con becas individuales de 1.000 € para personas que quieran formarse en este máster pero que se encuentren actualmente en situación de desempleo. El beneficio de estas becas no es acumulable a otras ofertas y descuentos activos.

    OFERTAS DE EMPLEO Y PRÁCTICAS

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    BUSCAN TALENTO

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    Ayudas y Becas para alumnos y empresas

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    Todos nuestros cursos son bonificables a través de la Fundación Estatal para la Formación en el Empleo (FUNDAE, antigua FUNDACIÓN TRIPARTITA). Si estás interesado coméntanoslo al hacer tu inscripción. Desde KSchool nos encargamos de la gestión para cursos o másteres de más de 60 horas.

    Gran cantidad de nuestros alumnos ya están trabajando gracias a nuestra Bolsa de Empleo

    Esto dicen nuestros alumnos

    MD

    Mariana Dominguez Klobovs

    UX Designer en Nateevo

    "Los profesores son todos profesionales del sector y es uno de los aspectos más positivos del Máster, por el conocimiento que aportan y la posibilidad de compartir sus experiencias y desafíos. Las instalaciones son muy cómodas y todo el personal que trabaja allí muy atento y dispuesto a ayudar cada vez que lo necesitamos."

    MA

    Maite Antolín

    Product Designer en Secuoyas

    "Tras ver todos los másteres de UX presenciales que había en Madrid, me decanté por KSchool por el alto nivel del profesorado, todos son profesionales del sector y se nota."

    JL

    Jaime López

    UX y Android Developer en Klik In

    "He formado parte de la edición 39 del Máster de UX/UI y muy contento! Lo mejor es que las clases son muy prácticas, enfocadas a un entorno real y con profesores que están muy dentro del sector. Además, sales con un TFM que realmente podría ser perfectamente un caso real de tu trabajo como UX/UI (y añades un caso para tu portfolio)."

    Nuestros alumnos trabajan en

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